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2012年9月11日 星期二

又敗家了 OwO"

 
紙箱戰機W的三個主角機
左起:艾利西昂、珀耳修斯、米涅瓦


 
三機合體—Σ奧比斯


補墨線的時候,漆的溶劑居然把塑膠脆弱部份融掉了 orz
緊急處置但還是看得出裂痕

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2011年10月4日 星期二

MG 00 Raiser & MG 00 Gundam Seven Sword/G


個人認為最帥的裝備果然還是將盾牌/拳刃裝被在肩膀上
然後手持雙刀

不過這個裝備不是最強裝備
要怎麼擺設,實在好猶豫~~~

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2011年10月3日 星期一

GN-0000/13SG 00 Raiser 13 SWORD/G




能掛的武裝全掛上去了
那種厚重感,真讓人無法自拔的愛上他~~

肩膀換成EXIA的肩甲可以再多掛兩隻GN SABER

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2011年9月6日 星期二

Lego 2282 - Hero Factory 「ROCKA XL」



本來不完樂高的,這回是衝動購物……

禮拜天逛大江的時候看到這盒,被他的爪子擄獲了芳心(乖乖待誠品就好了,幹嘛晃去玩具店orz)
上網找了一下發現中壢有貨,價格還不錯,禮拜一就衝去買了

回來裝好後卻有點失望,雖然爪子很帥氣,可是軀幹部份卻太瘦,看起來弱不禁風
所以就把7670拆來補強
背上增加無謂的翅膀,增加視覺重量。戰車鏈條繞在身上,狂野感上升許多
右手武器增加了飛彈也提昇了強悍度

明天拿去辦公室裝飾起來~~~ OwO

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2011年7月12日 星期二

慶祝考上中科院~~~

好久沒有寫網誌,一來就是大手筆的 XDDDDD

中間還有個MG OOR,有空在弄

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2011年4月4日 星期一

轟大帝 孫權鋼彈

轟大帝 孫權鋼彈 with 虎靈魄


孫權鋼彈
在兄長孫策被蚩尤附身,攻擊自己,而自己卻又無法痛下殺手的危及之時,父親顯靈,將轟國家傳的寶劍「真虎錠刀」與「白虎鎧甲」授予孫策。







白虎鎧甲與牙王劍.零壹
孫權的父親孫堅當年征戰時身披的鎧甲。愛用的寶劍名字叫做「零壹」更強調孫堅鋼彈的形象來自鋼彈GP-01。






輕裝型態
卡榫與原本的孫權鋼彈不互換……


江東之虎 孫堅鋼彈(役者:鋼彈GP-01)
藉由換面罩可以再現孫權已故的父親—孫堅。雖然跟孫權相比只是嘴邊多了鬍子,不過與大紅色的圍巾搭配,霸氣卻提昇了足足三倍!!

不過BB戰士的分色就是慘。頭盔左右紅黑鄉間的部份沒有分件,但也到還好上色。左右間甲上有虎頭的部份,設定色明明是黑白,成型色卻是黃色,真是令人匪夷所思……而且這裡還很難上色 orz





神獸.虎靈魄
孫權體內三侯之一「虎曉」的靈魂覺醒,幻化而出的白色神獸。
分件還OK,不過前腳的部份有些微干涉,上漆之後會刮漆 orz



我很喜歡真虎錠刀嵌在神獸虎靈魄兇潛得設計,好像拔出虎錠刀,神獸就會自動分解成為鎧甲穿在身上。








真虎錠刀
「萬能的天神,請賜給我神奇的力量~~~~」


 

轟大帝.孫權鋼彈
與白虎鎧甲的印象不同,整體以白色與藍色為基調。華麗程度雖有提昇,但總覺得沒有老爸那樣有霸氣。
獸神型態從正前方看很棒……



從側面看就覺得身常態長了,而且維持這姿勢好像很累………










要送人的,留個紀念

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2011年2月2日 星期三

RVR-75雷電 只差水貼/保護漆



光是素組+補色就花了將近30小時……這隻真的是重量級。
本次起開始使用滲墨法入墨線,真的很好用,而且墨線的地方也比較乾淨好看。

水貼還沒貼,貼完了還要噴保護漆。不過看這幾天天氣一直下雨,短時間應該是不用想要貼了。




高性能光兵器裝備重攻機體 
RVR-75 RAIDEN II
RVR-75是RNA側(2P色)的編號,DNA側(1P色)的編號是HBV-502-H。

雷電系列機體最大的特點就是肩膀配備了巨型對艦光束砲「二階蓮花(Binary Lotus)」,當初是因為訂單錯誤而多生產了十多巨對艦光束砲,為了消耗掉庫存硬塞在當時正在設計階段的雷電。也因此讓雷電的生產費用增加到鐵木真的17倍。不過隨著OMR→OT→Force/Fourth→MarZ一路演進下來,倒也成為了標準配備,甚至在OT時期,肩膀部位再追加強力的近戰武器「碎裂爪(Fragment Claw)」

在遊戲,RVR-75跟HBV-502-H兩者性能沒有差異。不過壽屋出的這款模型,1P色肩膀附的是二階蓮花,2P色附得是碎裂爪。
也就是說想要二階蓮花,請再買一盒 orz

跟相同價格的史佩希尼夫相比,這隻乍看之下真的是誠意滿滿。光盒子就是史佩希尼夫的兩倍大,零件編號到R。不過做下去才發現根本不是這麼一回事……
首先,雖然零件編號到R,不過分色狀態很不理想。雷電身上深藍色和黑色相間的部份很多,但是模型卻完全沒有分出來,害我還要邊做邊補,雖然都是黑色,不用準備太多顏色。史佩希尼夫沒分色的地方多集中再那把鐮槍上,要補的顏色雖然很多,倒也還輕鬆愜意。
再來是可動性 …… 這真的令人很無言。這隻大概是我手邊玩具/模型裡可動性最低的吧,連Master Piece Exkiser的可動性都比他高。雙層膝關節居然轉不過90度,踝關節可動很高,可是裝好之後卻全被裝甲擋住了、頭部的可動性也只有左右45度俯仰30度左右………手指是不可動的,不過附上了左右手的握拳、平手、持槍三種共六個,倒也算是足夠。




配件照片:右武器火箭炮、雙肩碎裂爪,替換用手部零件四個,外加SS外型的V Container上蓋。



組裝上去的是DC外型的。應該大部分的人都會選擇DC外型吧?

模組裝上,還是壽屋的老樣子 「三明治結構」,不過可能是因為雷電先天因素比較優良吧,沒有像史佩希尼夫那種令人匪夷所思的外型,所以三明治設計起來也比較容易。但也可能因為太容易設計了,就拼命使用,導致他的那雙球鞋做了三個小時…… 而且花紋還都集中在平時看不到的腳底,真是浪費技術力。
透明零件的部份,這次說明書有提到在背面先貼上銀色膠帶,可以增加光澤效果。實際試用效果的確是提昇很多。

左邊兩個,透明零件背面有貼銀色膠帶;右邊兩個沒有。
早知道有這方法,就把我的GN系機體全部貼上膠帶,這樣電容看起來也會漂亮許多吧。

碎裂爪啟動



雙愛機。有再練得為二機體都有出模型,實在是太好了!

構え! (史佩希尼夫的槍鐮被我弄壞,變不回槍型態 orz)

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2011年1月29日 星期六

RVR-75雷電 購入

電腦戰機RVR-75雷電 做完這隻,目前市面上&已公佈未發售的模型中,我已經沒有怨念了……

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2011年1月23日 星期日

Ex-S完成!



終於完成Ex-S GUndam了……

昨天本來好天氣,想說把轉印和標籤貼貼一貼,今天來上保護漆。結果今天早上醒來外面居然下雨…… 濕度太高我上保護漆會霧化啦~~~~
想想這雨還會持續好幾天,乾脆給他硬上好了。窗子封死除濕機打開,待濕度降到75%以下之後開始噴漆!

在密閉的房間裡噴保護漆真的會讓人有置身天堂的感覺 orz


這次的Ex-S是由S鋼彈加裝Ext裝備而成,設定上不能與S鋼彈一樣分成三個部份,不過模型還是可以變得出來,就拿來介紹一下。




 

G-Attacker [A Parts]
就S鋼彈而言,個人認為最帥氣的部份就是A Parts,但這裡因為增設的油箱和推進部件而顯得很怪異。因為模型機構不支援的關係,取代噴射背包的推進部件彎向很其怪的方向。左右各兩門砲管也被迫朝上。設定上Ex-S因為加裝了油箱與推進部件而能單機突破大氣層,那麼如果真的有這個包含了油箱與推進部件的A Parts的話,大概能衝出太陽系了吧?




推進部件上的幾塊白色部份居然沒有做分件,害我還要補色。這麼簡單的地方應該不會是因為辦不到吧!都出到MG了還在這種地方偷懶,感覺實在不是很好……
噴嘴內側上了暗紅色,想要做出點火的感覺,不過效果似乎不是很好。噴嘴根部的油管(還是冷卻管?)改成了紅色,是因為整個推進部件不是黑就是白太單調,才找個容易的上色的地方改色,成果還算不錯。
背包根部是以M2x4螺絲與支撐架固定,不過4mm實在太短,手邊的8mm又太長,應該去找6mm來鎖,不過這裡本來就很緊,所以就沒去管他了。




G-Bomber [B Parts]
從S到Ex-S僅增加腰間兩管砲,和膝甲換成夾帶線控砲的樣式,所以看起來不會太過突兀。轉換成鋼彈型態時,覆蓋在小腿上的裝甲上移成為小腿上裝甲,原本的位置則由腳背部份裝甲上推取代。各部件無論在哪個型態都能互相完美密合,又能作到這樣的變形,真的很令人驚豔!




  

G-Core [C Parts?]
……就是核心戰機,設計還蠻醜的。外表沒什麼角度或流線,變形又單調。變形之後是Ex-S的腰部,讓Ex-S有個水桶腰,是我認為設計最失敗的地方……





全員集合! G-Core & G-Attacker & G-Bomber 外加增設來保護駕駛艙的胸甲和髖甲。
附帶一題,這台S/Ex-S鋼彈設定上的賣點之一「人工智能愛麗絲系統」,因為體積龐大的關係,分成各部裝在三台戰機裡面,所以分離的時候是無法啟動的。




 

除了原本的G-Core外,還附上一台用來合體的G-Core,變形成G-Cruiser時不用這台就合不出來。設定上是將A、B、C三個Parts的駕駛單元集中在一起,應該是被打爆之後逃命用的吧(爆!)當然用原本的駕駛單元也可以合成這台G-Core。
製作時兩片右鴨翼 都被我扭斷,而且還是斷在同樣的地方,這應該是塑膠射出時的問題造成局部脆弱吧!orz 最後只好拿斷掉的兩片右鴨翼黏死在合體用G-Core上,然後將一片左鴨翼改成右壓翼。現在我的合體用G-Core鴨翼沒法展開(反正合體時不需要使用),普通G-Core的右鴨翼很醜(淚)。



 
G-Cruiser
前述能單機突破大氣層的型態,重量感十足!雖說看起來很大台,不過原本的體積是固定的,所以其實中間還蠻空的。上半部與下半部僅靠四個錨點固定(G-Core 3個,外加B-Parts伸出一隻支撐臂連接推進單元),從結構上分析,似乎側向中彈就會攔腰斷成兩截 XD


為了照這幾張相,變形的時候把鼠蹊部裝甲捏爆了。orz
變形時G-Core不先裝入就沒有支撐點,雙腳部份與髖部的軸結合時僅靠一片2mm左右的塑膠板支撐結合時的施力,這算是設計上的失誤吧……(機構工程師病病發)



G-Core & G-Cruiser 那個「01.」的圖形是設計上沒有的,因為轉印貼有附上,所以就找個地方貼上去。在G-Attacker上的位置看起來還不錯,但是到了G-Cruiser,他的位置看起來就怪怪的 orz 所在的位置太前面,有種不平衡的感覺。
另外這台G-Cruier的推進器居然不在機身軸線上耶!這樣真的不會有問題嗎? XD


 
Ex-S Gundam
S鋼彈的「S」是「Superior(優越)」的意思,而「Ex」則是「Extraordinary(超常)」的簡寫,也就是這隻鋼彈跟其他MS比起來優越到超乎常理的地步(以上胡謅) 。但光是MG模型大小卻直逼PG這點就令人覺得很強悍。巨大的背包與油箱、遍佈全身的武裝還有過長的膝甲(?)更令人感到霸氣十足。
兩個油箱位置橋好久,油箱很重右緊靠一隻手臂支撐,手臂根部居然還有關節,油箱一直被重力拉到彎下來 orz。
 肩甲是以螺絲固定,並且前肩甲雨後肩胛是可以連動,但內附的M2x8螺絲太短,無法把兩遍片甲,還害我鎖到崩牙。去找了兩個M2x12螺絲換上之後堅固了很多。


Ex-S鋼彈真不愧是MG中的重量座,完全重現元設定中的變形機能,但也因為如此,結構複雜程度已達到不照說明書上的步驟就會發生慘案的地步。結構上因為裝甲戰體積很大的部份,所以可動性降低很多。不過這樣也好,免得我三不五時想拿來把玩導致弄壞 XD



謝謝觀賞(頭歪一邊好像在裝可愛,可是就是橋不正……)

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